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▽タグ一覧 エリスの末端 人間 無償の愛では重すぎる 名前【神園 撫子(かみぞの なでしこ)】 性別【女】 身長と体重【165cm49kg】 国籍【日本】 種族【人間】 通称【??】 ICV【井上喜久子】 「私、知らなかったのよ。恋ってこんなにも簡単に、落ちてしまえるものなのね」 神園四季の実の母親、故人。 長い黒髪に目元の二つの泣きボクロ、清楚な容姿で佳人薄命を絵に描いたような女性。 温和な言動が多いが、大人しそうな外見とは裏腹に意外にも計算高く強かで演技上手。 また、周囲を間接的に扇動して操る術に長けており、学生時代は男性の好意を弄び一方的に搾取して過ごしていた。 彼女の本性を知る人間曰く「中々の毒婦」。 家が資産家で令嬢な為、立ち振る舞いや食事の作法などは上品。 先天性の持病を抱えている為、身体が弱く、神園四季を産んで間もなくこの世を去った。 余談だが、神園撫子と面識があった者の大半は息子の神園四季をまるで生き写しのようにそっくりだと称している。 「人によって開いた穴は、別の誰かで埋め合わせなんて出来ないのよ」 「そうね、退屈で身を焼かれるくらいなら死んだ方がマシだもの」
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通常状態異常もイベント状態異常もまとめて表記してあります 状態異常名 効果 効果を持つ技・魔法の一例 治療法の一例 戦闘不能 一撃死 デス、サンドドライ マジックヒール等回復魔法、傷薬系統 毒 毎ターン最大HPの5%+1づつ減少、自然回復しない バイオ スターライトヒール、万能薬 猛毒 毎ターン最大HPの20%+1づつ減少、物理依存の技の一部が使用不可、攻撃・敏捷半減、自然回復しない ジュエルブラスター スターライトヒール、万能薬 暗闇 命中率8割減、物理依存の技の一部が使用不可 シャドウボルト、サンシャイン 万能薬 沈黙 魔法等精神依存の技の使用不可、毎ターン20%の確率で状態解除 ショック 万能薬 暴走 命中率半減+命令不可になり敵を攻撃し続ける カオスストリーム、西切り 万能薬 混乱 味方を攻撃する、毎ターン30%の確率で状態解除、物理攻撃を受けると確実に解除 西切り 万能薬 睡眠 行動不能、毎ターン25%の確率で状態解除、物理攻撃を受けると確実に解除 ラリホー 万能薬 ストップ 行動不能、毎ターン20%の確率で状態解除 スパーク 解放のルーン、万能薬 よろめき 1ターン行動不能 リバーズグラビディ、エナジーボルト 万能薬 スタン 1ターン行動不能 ハイドビハインド 万能薬 石化 行動不能 全員この状態か戦闘不能になると全滅 停滞のルーン 解放のルーン、万能薬 魅了 味方を攻撃する、毎ターン30%の確率で状態解除 アルカナ・タロー「恋人」、ファッシネイション 万能薬 OIL凍結 行動不能、毎ターン25%の確率で状態解除 メカのみ ブリザド、アイスコフィンなど 桃の実、インスタントキット 炎 毎ターン最大HPの5%+1づつ減少、毎ターン25%の確率で状態解除 ヘルファイア 万能薬 バグ 味方を攻撃する、毎ターン80%の確率で状態解除 グレムリンタッチ インスタントキット、メンテナンス あやつり 味方を攻撃する、毎ターン25%の確率で状態解除 マリオネット 桃の実 洗脳 味方を攻撃する、毎ターン50%の確率で状態解除 ハリマオ召喚【幻覚】、エキゾチックパンダ 背中の壺 拝金主義 行動不能、毎ターン50%の確率で状態解除、物理攻撃を食らった時に77%の確率で解除 アルカナ・タロー「金貨」 万能薬 凍結 行動不能、毎ターン30%の確率で状態解除 ブリザド、アイスコフィン、幻氷法など 万能薬 呪い 毎ターン最大MPの3%+5づつ減少、毎ターン10%の確率で状態解除 アルカナ・タロー「愚者」 聖水 ゾンビ化 命令を無視して敵に物理攻撃を行う、精神・敏捷半減 カーズ 聖水 クイックタイム 3ターン行動不能 タイムトラベル、クイックタイム 時間の呪縛から解放(閃き:時計の針の首飾り) 完全思想 行動不能、毎ターン20%の確率で状態解除 暗示、ギアス マキシムトマト 瀕死 この状態のまま行動した時にHPが最大HPの85%減少される 時空湾曲 ホワイトウインド 老化 攻撃・防御・敏捷半減 オールド 背中の壺 範囲外 2ターン行動不能 エアロハリテ マキシムトマト SD 全能力半減+命中率が33%に減少 アニメート 毎ターンHP・MP100%減少+味方に攻撃+防御・敏捷半減2ターン経過で解除 アニメート 葛藤 行動不能 連続攻撃 一部ボスのイベント処理 反動 武器破損 攻撃半減、2ターン後に治る ヒート、酸のブレスⅡ 防具破損 防御半減、2ターン後に治る 酸のブレスⅡ 時読み 死霊支配 早さ半分 抜け殻 ↓イベン 正常 ロッキー カービィ編公安の間ペナルティ戦闘時 正常 忘却 反撃不可 LB ライトシフト 場がライトシフトの時に全能力+命中率が半分になる 妖夢のみ ライトシフト ダークシフト 異生物化 ハリマオ支配 青魔封印 青魔法が使用できなくなる 永続 ブルーピラミッド
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親 探偵 「いらっしゃいませ、いい朝ですね。」 「やあ。えっ、今日のお勧めかぁ。くるみとクランベリーのパンかな。うん、いいベリーが入ったんだ。」 名前 ルート 所属 保守派 年齢 21才 髪色 亜麻色 身長 170cm 眼色 青緑 体重 62kg 異能 熱を操る 傷を癒す 性別 男 状態 思想に賛同している 一人称 僕 二人称 貴方 三人称 あの人/あの方 本名 ルートヴィッヒ=シェーンベルグ 町外れの小さなパン屋。親子で経営している。 のんびりした性格。パンとカフェオレが好き。特にフランスパン。お菓子作りを研究中。 先天性の異能者だが、つい最近までパンを温める不思議な力だと思っていた。 熱を操る/傷を癒す 栄吉君。お客さん。優しくていい子。ぱふぱふ。 「やあ、英吉くんいらっしゃい。自転車で来たの?何か飲むかい?」 ミシェルさん。お客さん。フランスパンを気に入ってくれて嬉しい。 「嬉しいなぁ、フランスパン、僕も好きなんです。祖父が一番得意だったパンで・・・あ!このジャム合うんですよ。近くの農家さんがくれたんですけど美味しくて!是非味見してください!」 マドレーヌちゃん。お客さん。いつも来てくれて嬉しい。 「マドレーヌちゃん、いらっしゃい。今日も素適なお洋服だね。いつものフランスパンでよかったかな」
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状態異常一覧 名称 状態 自然治癒 戦闘後継続 解除法 Moribund 瀕死 一切の行動が不可能 しない する ポータブルラボ、リラブド、デ・リラブド Poison 毒 HPが徐々に減少 しない する アンチドーテ、ポイズノ、オルノ Disease 病気 SPが徐々に減少 しない する ワクチン、オルノ Blindness 暗闇 命中率が下がる(が割と当たる) する しない キューノ、オルノ Noise 沈黙 テクニックが使用不可 する しない キューノ、オルノ Reckless 暴走 コマンド選択不可になり通常攻撃を繰り返す 命中率も低下 する しない キューノ、オルノ Confuse 混乱 コマンド選択不可になり味方を攻撃する する しない キューノ、オルノ Sleep 睡眠 一切の行動が不可能 する しない キューノ、オルノ Paralyse マヒ 一切の行動が不可能 する しない キューノ、オルノ E.shock スタン 1ターンの間一切の行動が不可能 する しない なし Freezing 凍結 1ターンの間一切の行動が不可能 する しない なし Headache 頭痛 テクニックが使用不可 ウラヌスコロニー内でのみ永続発生 しない する(永続) なし Headacheについて headache(頭痛)はウラヌスコロニーで特異的に発生する状態異常です。 永続ですが、戦闘中に死亡→蘇生するとその戦闘中のみ解除されます。 正直このページ要るか?と思わなくもない でも作ったので置いておく
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地震とは別に、米国で2011年4月に発生した強力な竜巻とか 今後日本で心配される渇水の兆しが西日本で出ている件とか、 HAARP関連で注意すべき現象が出てきそうですね。 米国ではHAARP由来と思われる形状の雲や 雨雲レーダー形状を追跡して、 竜巻やハリケーンの出現を予測する人も結構いるようです。 HAARPのグラフが見れなくなったのって、 地震よりも異常気象多発の前兆だったりして・・・。 カトリーナ級の巨大ハリケーンが再来したり、 あり得ないスーパー台風が来たりしないよう祈りたいと思います。 セルビアでしたっけ?戦争時に異常気象が多発して、 その後電離層に穴が開いて雨が降らなくなったと言われてるの。 戦時中、真っ黒な雨雲みたいのが動かず垂れ込めてたのに 雨は全然降らなくて、降ってきたと思ったらひょう。 鳴った雷も普通とは違う光り方で、音も爆弾級に大きかったそう。 日本でもなかなか移動しない黒い雲、 爆発音のような雷の音がネット上で報告されてますよね? 日本の気象が今後更に狂わないといいのですが・・・。
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プラスな状態異常 〈集中状態〉 毎ターンのセットアップフェイズ開始時にこの状態の強度を1減らし、機転を1得る。 この状態は強度が0となることで終了する。 〈反撃状態〉 自身に対しタグ:遠距離を持たない攻撃を行ったキャラクターに対し、この状態の強度に等しい{物理属性}ダメージの物理攻撃を行う。 クリンナップフェイズ終了時に自動的に終了する。 〈反射状態〉 自身に対しタグ:魔法を持つ攻撃を行ったキャラクターに対し、この状態の強度に等しい{無属性}ダメージの魔法攻撃を行う。 クリンナップフェイズ終了時に自動的に終了する。 マイナスな状態異常 〈ひるみ状態〉 行動値がひるみ状態の強度だけ減少する。 この状態は、ひるみ状態を受けた次ターンのクリンナップフェイズ終了時に自動的に回復される。 驚いたり姿勢を崩したりしていて、すぐに行動が取れない状態のことです。 〈挑発状態〉 自身は可能であれば、挑発状態を与えたキャラクターを攻撃しなければならない。 この状態は、待機することで自動的に回復される。 挑発され、意識がその人物に寄せられている状態です。
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|ゲームシステム|状態異常|キャラクター|噂|アナライズ|クリア後引継ぎ|バグ| 魔法スキル「松竹梅」は最大効果時にほぼ全ての状態異常を回復する アイコン 名称 解説 回復方法 アイテム 魔法スキル 合体スキル ターン経過 戦闘終了 瀕死 瀕死で行動不能状態 地返しの玉反魂香崖っ縁粉末陣の背水エターナルデザイアソーマ リカームサマリカームリカームドラスリスティ ファーストエイド - HP1で復帰 暴走 ペルソナが暴走した状態行動指示が不可能 鎮静剤ソーマ - パナケイアの祝福 ◯ ◯ 憑依 悪魔が憑依した状態憑依悪魔のスキルがランダムで発現する 大幣ソーマ コトルディスティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 - - 魅惑 敵に魅了された状態味方に対して攻撃を行う パッチリGソーマ スティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 ◯ ◯ 混乱 混乱した状態行動の予測不能 ソーマ スティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 ◯ ◯ 魔封 スキルが封じられた状態 大幣ソーマ スティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 ◯ ◯ 猛毒 毒に侵された状態HPが徐々に減っていく 解毒剤ミラクルソーダソーマ ポズムディスティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 - - 睡眠 眠ってしまい行動不能状態攻撃回避不能 パッチリGミラクルソーダソーマ パトラメパトラスティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 ◯ ◯ 狂暴 理性を失った状態武器攻撃のみ行う 鎮静剤ミラクルソーダソーマ スティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 ◯ ◯ 幻影 幻影に惑わされた状態命中率が大幅に低下 パッチリGミラクルソーダソーマ パトラメパトラスティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 ◯ ◯ 感電 電撃での行動不能状態 ソーマ スティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 ◯ ◯ 氷結 氷結での行動不能状態 ソーマ スティティリフレッシュリング パナケイアの祝福 ◯ ◯ 妖刀 ペルソナを封印された状態スキルの使用が不可能 - - - ◯ ◯ 上へ
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デモンズの時と違い状態異常の蓄積がゲージで確認可能になった。 ゲージがMAXまで溜まる事で各種状態異常が発動する。 ダークソウルでは各種状態異常を使ってくる敵と、解除アイテムが必ずしも関連付けられているとは限らない。 例えばバジリスクは呪死状態にするが、解除アイテムは落とさない。 最下層のネズミは毒攻撃をしてくるが、解除アイテムは落とさない。 事前準備は忘れずに。 出血 毒 猛毒 呪い(呪死) 卵 コメント 出血 出血の状態異常ゲージがフルになった瞬間に追加の大ダメージを受ける。 デモンズソウルと異なりスリップダメージではない。 またゲージが溜まりきる前なら血色の苔玉を使用することでゲージ蓄積をリセット出来るが、 出血は溜まった瞬間のみ効果を発揮するのであまり出番はないかもしれない。 「生命狩りの鎌」を使うのであればその限りではない。 血が出た!! 毒 毒状態となるとHPが徐々に減っていく。 デモンズソウルと違い、エスト瓶や奇跡による回復量が減ることは無くなったが エスト瓶を補充するには篝火を使わなければならず、篝火を使うと敵が復活する仕様上 むしろ以前よりも毒を受けた時の負担が大きくなったと言える。 毒紫の苔玉あるいは毒紫の花苔玉を使用するか、時間経過で治癒する。 猛毒 毒状態と同じくHPが徐々に減っていくが、減りの早さはこちらのほうが遥かに速い。 猛毒を治療するかHP回復を継続しなければ、よほど最大HPがない限り1分も持たずに死ぬ。 またスタミナの回復速度も減少する。 毒紫の苔玉では治療できず、毒紫の"花"苔玉か時間経過で治癒する。 病み村にいる猛毒の吹き矢を撃ってくる敵は一度倒すと篝火を使っても復活しないため、しっかり片付けておけば楽になる。 呪い(呪死) 呪い攻撃を受けると呪死ゲージが貯まり、呪死ゲージが貯まりきってしまった時点で即死する。 呪いによって死亡してしまうと復活時に呪死状態となり、最大HPが半減してしまう。 さらに呪死状態だと生者に戻れないので、白霊を呼んだり注ぎ火ができなくなる。 この状態異常は死んでも解除されない。 +ver1.03で改善された また呪死回数は重複し、呪死状態で更に呪い攻撃によって死ぬと1/2が1/4、1/8、更に1/16まで最大HPが低下する。 重複回数に関わらず、呪いを解いてくれるNPCに解呪してもらうか 専用の回復アイテムの使用によって正常状態まで治癒する。 何度も呪われると最悪の場合詰みかねないので、一度でも呪死をかけられたら大人しく解呪に専念したほうがよい。少なくとも呪死状態で呪い攻撃を仕掛けてくる敵を相手にしようと思わない方がいいだろう。 ※パッチで呪死は蓄積されなくなった。最大HP1/2以下にはならなくなった。 ちなみに、呪い攻撃を使ってくる敵はシースと下水のカエル(バジリスク)のみ。 しかし悪いことばかりではなく、呪死状態だと小ロンドの幽霊に干渉できる(攻撃が当たる&ガードできる)。 とはいえ水路の商人が数量限定で、小ロンド内の商人は品切れ無しで一時の呪いを売っているため、あまりお世話になる機会はないかもしれない。 参考→Q:呪いを解くには? ちなみに白ファントム(協力プレイ時の霊体)の時に呪死しても、呪死扱いにならない。 卵 頭に卵を植えつけられた状態。 頭防具が強制的に解除され、入手ソウルが半分になる。 デーモン遺跡にいる卵背負いの掴み攻撃を受け、一定時間経つとこの状態になる。 卵を育て続けるとスティック入力+R1の押し出し攻撃が変化する。 卵背負いに組み付かれると背中の芋虫が攻撃してくる。ダメージは大したことない。 その後時間が経過すると、プレイヤーが背中をかくしぐさを行うようになる。 さらに時間が経過すると、卵頭状態になる。 芋虫攻撃をくらったあと、時間を経ずに死んだ場合、篝火を使った場合はリセットされる。 卵背負いはHPが低くちょっと小突くとすぐ死んでしまい、芋虫を撒き散らすので厄介。 デーモン遺跡の最初の篝火付近には攻撃的な卵背負いがいるので、 エンジーと取引したいならそいつらに攻撃されよう。 解除するにはたまごくだしが必要で、この状態で蜘蛛姫の従者のエンジーに話しかけると たまごくだしが一つ貰える。その後、エンジーがたまごくだしや呪術を販売するようになる。 また、狭間の森に出現する木に擬態した双頭ヘビトカゲがドロップする事もある。 コメント 名前
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状態異常 状態異常 戦闘中に発生しうる異常転倒 瀕死 死亡 比較的良くある異常麻痺/金縛り 睡眠 毒 混乱通常効果 原作データ 石化 病気 複雑な状態異常 透明 目が眩む 盲目 聴覚障害 発声不能 能力値低下 恐怖(低) 恐怖(高) パニック 武装解除 抵抗不能 束縛 拘束 疲労 幽体 戦闘中に発生しうる異常 転倒 転んでしまった状態です。1ターンのAct行動で立ち上がることが出来ます。 技術、体力を基にしたチェックに-2のペナルティを受けます。命中値にも同様です。 また例外を除きRes特技を用いることが出来ません。 瀕死 HPが0以下になってしまった状態です。意識不明でしゃべることも動くこともできません。 その場に倒れて出血を続ける状態であり、大変危険です。魔法やその他の手段により、 HPが1以上になった場合、出血は止まり、意識を回復することができます。 状態の特徴 継続ダメージ : 5分に1ポイントごとのダメージを受けます。-10になった時点でそのキャラクターは死亡します。 意識がない : 「抵抗不能」状態の一種です。くわしくは「抵抗不能」の項目を参照してください。 死亡 死亡状態です。復活するためには非常に高度な魔法か神の恩寵が必要です。 比較的良くある異常 麻痺/金縛り 何らかの理由で身体がまったく動かなくなった状態です。金縛りと麻痺はほとんど同じ状態ですが 、回復の難度が違います。金縛りはは精神治癒魔法ですぐに回復します。 もしくは、5分に一回、意思抵抗チェック(+1)を行うことができます。成功した場合は回復します。 麻痺は麻痺を解く呪文、もしくは20分に一回、頑強抵抗チェック(+1)を行うことができます。 成功した場合は回復します。 動くことが出来ない : 「抵抗不能」状態の一種です。くわしくは「抵抗不能」の項目を参照してください。 睡眠 何らかの理由で深い眠りについてしまった状態です。声をかけたくらいではおきません。 身体を揺り動かされる、攻撃(ダメージ)を受ける、 すさまじい爆発音を聞くなどで目を覚ますことができます。 意識がない : 「抵抗不能」状態の一種です。くわしくは「抵抗不能」の項目を参照してください。 毒 毒とは何らかの有害な薬物のことです。この状態ではキャラクターはこの有害な薬物に犯されています。一口に毒といってもその種類は多数あり、一概には言えません。 毒の効果 : さまざま 混乱 何らかの理由で考えがまとまらず、衝動で行動している状態です。 この状態は精神治癒魔法ですぐに回復します。 もしくは、5分に一回、意思抵抗チェック(+1)を行うことができます。成功した場合は回復します。 通常効果 抵抗に失敗した場合は1d6判定を行い、以下のペナルティーを受けます。 1~2,,錯乱し自分に武器を使って自分を攻撃します、防御の数値を適応できます。 3~4,,目標は錯乱し行動できません。魔法も使えません。 5~6,,目標は錯乱し集中できなくなります。魔法は使えません。 原作データ 混乱表 : 混乱中は毎ターン以下の表に従って行動する。 1.座り込んで空中を見上げる。 2.距離の近い対象(味方を含む)に武器攻撃を行う。 3.使用できる魔法のうちもっともレベルの高い者をランダムな対象にかける。 4.手持ちの消費型アイテムをつかう。なければ1。 5.自分自身を武器で攻撃する。 6.鎧と服を脱ぐ。戦闘中、もしくは着るまで防護点半減。 石化 身体が何らかの理由で石化した状態です。意識はなくなり、まるで石の彫像のようになり、 ダメージ無効化10点、防御点15になります。 石の体の間は年をとることもありません。非常に硬い体を手に入れますが、 この間に破損されると、状態から回復した後でも障害やHP低下の形で残ることもありえます。 病気 病気とは病原菌、そのほかの理由により体調が不完全な状態です。 結果として志望することもありうる状態ですが、病気にもさまざまな種類があり注意が必要です。 状態の特徴 病気の効果 : さまざま 複雑な状態異常 透明 身体が透明になってしまいます。スケスケです。着替えにも覗けますね。 身体が視覚的に透明になっているだけで、体重もあれば、足音もでます。 これは状態異常というよりは、大抵の戦闘では有利になるので異常ではないかもしれません。 状態の特徴 ステルス 透明状態のキャラクターを対象に行動(攻撃等)を行おうとする場合は、 居場所を確認する必要があるので、感知チェックをする必要がある。 透明なキャラクターが戦闘などの行動している場合は+0で感知チェックを行うことができます。 感知チェックに失敗したキャラクターは透明状態のキャラクターに気づく事はありません。 しかし、音を出さないように隠れている場合は-4の修正がありますで、感知が更に難しくなります。 透明状態といえど、戦闘中は大体場所が捕捉されてしまうので、 攻撃側が命中判定を必要とする攻撃に-4の修正がついた上で攻撃される可能性があります。 この状態であれば魔法などと絶対命中攻撃は普通に命中しますが、 たとえ絶対命中の魔法であっても、 感知チェックに失敗したら居場所が分からない限り攻撃できません。 しかし範囲魔法なら範囲内にさえいれば透明なキャラクターであってもダメージを受けます。 潜伏ボーナス 透明なキャラクターは「潜伏スキル」で倒れる場合は+4のボーナスを得ます。 目が眩む 強い光を浴びたなどの理由で、目がくらんだ状態です。 盲目に似ていますが、多少は視力が残っています。 うっすらと光と影の状態でものが見えるため、物体や人物の輪郭は判別できます。 状態の特徴 戦闘ペナルティ 命中判定を必要とする攻撃には-2の修正がつきます。 魔法等の絶対命中攻撃は通常通り命中します。範囲魔法等も余り影響が与えません。 スキルペナルティ 視力を中心とした知覚スキルチェックに-2のペナルティを受けます。 目が眩んでいるから良く見えないからです。 また視力が十分でない影響は通常の行動にも影響があります。視 力を必要とする行動(ほとんどの行動がそうです)には、すべて-1のペナルティが発生します。 盲目 失明しました、何も見えません。 状態の特徴 戦闘ペナルティ この状態のキャラクターが攻撃等の行動を行う場合は対象の場所を確認する必要があります。 感知チェックを行い、成功した場合は大体の場所がわかります。 探知する対象のキャラクターが戦闘などの行動している場合は+0で、 音を出さないように隠れている場合は-4のペナルティが加わります。 探知に失敗したら範囲に対して投射するので範囲攻撃魔法以外の行動は一切できなくなります。 探知に成功したら、大体の場所はわかりますが、命中にはー4のペナルティが加わります。 飛来系魔法など絶対命中の攻撃も使用できます。範囲魔法の使用には影響はありません。 スキルペナルティ 視力を中心とした知覚スキルチェックにー4のペナルティを受けます。 視力を必要とする行動(ほとんどの行動がそうです)には、すべて-3のペナルティが発生します。 聴覚障害 何らかの理由で聴覚が失われた状態です。回復方法は理由によります 状態の特徴 知覚スキルペナルティ : この状態では聴覚が十分ではないので、 聴覚のみの知覚スキルチェック(隣の部屋の話を聞くなど)は不可能になります。 また聴覚を中心とした知覚スキルチェック(背後から近づいてくる人数を当てる)に-4のペナルティを受けます。 行為ペナルティ : また聴覚が十分でない影響は通常の行動にも影響があります。聴覚を必要とする行動(たとえば罠をはずす等)には、すべて-3のペナルティが発生します。 発声不能 何らかの理由で発声能力が失われた状態です。回復方法は理由によります。 状態の特徴 声が出ない : 声がまったくでなくなります。音声による会話不能。 発声の必要な呪文も唱えることはできなくなります。 能力値低下 能力値低下とは三つの能力値、体力、心力、技術のいずれかが低下した状態です。 この状態に移行するにはさまざまな原因があります。 回復するためにはまず原因を取り除く必要があります。 その上で、まる一日休むごとにどれかひとつの能力値を1回復することができます。 状態の特徴 体力が低下の場合 : HPの最大値が下がり、体力を基本にしたチェックすべてが低下する。 心力が低下の場合 : MPの最大値が下がり、心力を基本にしたチェックすべてが低下する。 技術が低下の場合 : 武器の命中値がさがり、技術を基本にしたチェックすべてが低下する。 恐怖(低) 恐怖に襲われた状態です。この状態は精神治癒魔法ですぐに回復します。 もしくは、5分に一回、意思抵抗チェック(+0/「気が弱くなる修正ふくむ」)を行うことができます。 成功した場合は回復します。 状態の特徴 すべての意思抵抗に-1のペナルティがつきます。 恐怖対象への命中チェックに-1のペナルティがつきます。 対象そのもの以外はペナルティはありません。 恐怖(高) よりすさまじい恐怖に襲われた状態です。足がすくみ、喉がひりつきます。 対象を見ることができないほどの恐怖で、 この状態になった最初のターンには意思抵抗+0のチェックが必要です。 失敗した場合は、恐怖の対象から全力で5分の間逃げ出します 。その後も1時間の間は近づくことができません。 このチェックのとき4以上の差で失敗した場合は、その場で麻痺してしまいます。 たとえ成功したにしても、以下の効果を受けます。この状態は精神治癒魔法ですぐに回復します。 もしくは、5分に一回、意思抵抗チェック(-1/「気が弱くなる修正ふくむ」)を行うことができます。 成功した場合は回復します。 状態の特徴 気が弱くなる : すべての意思抵抗に-2のペナルティがつきます。 対象を直視できない : 恐怖を抱いている対象を直視できないため、命中チェックに-2のペナルティがつきます。対象そのもの以外はペナルティはありません。 声が出ない : 対象の視界範囲内にいる限り、恐怖に震えて、意味のある言葉をしゃべることができません。発声の必要な呪文も唱えることはできなくなります。 パニック 何らかの原因で精神が錯乱して激昂した状態です。正常な思考はできません。パニック状態になってしまったキャラクターは最初に1d6を振ります。1~3が出たキャラクターは攻撃的になります、4~6が出たキャラクターは逆に臆病になってしまいます。それぞれ以下のような特徴を持ちます。 状態の特徴 攻撃的 : 敵対的な存在が視界内にいる場合は全力で攻撃を仕掛ける。逃亡をすることは思いつきもしない、もし仮に仲間が撤退を薦めたり、撤退したとしても戦い続ける。回復する手段があっても、それを使うくらいなら攻撃を行おうとする。視界内に敵対的存在がいない場合には全力移動で敵対存在を探しに出かける。罠の有無などは気にかけない。 臆病 : キャラクターが認識している敵対的存在、危険から全力で遠ざかろうとする。仲間が止めても聞き入れない。もし魔法的な移動手段などを持っている場合はすべてを動員して逃亡する。 この状態は精神治癒魔法ですぐに回復します。もしくは、5分に一回、意思抵抗チェック(+1)を行うことができます。成功した場合は回復します。 武装解除 何らかの理由で防具を取り上げられた状態です。ただし、行動の自由は妨げられていないものとします。防具がないとはいえ、裸の場合も普通の服は着ている場合もありえます。 状態の特徴 防具がない : 防具がないため、防御点が半分(切り上げ)になってしまう。ただし「武装解除」と「抵抗不能」が重なって発生した場合、防御点は0になります。 抵抗不能 何らかの理由で抵抗がまったくできない状況です。これには二つのパターンがあり、意識がある場合と意識がない場合です。意識がある場合は外界の状況を認識できますが、意識がない場合はそれすらもできません。 いずれにせよ、動くこともしゃべることもできないままの状態にあり、非常に危険です。 状態の特徴 行動不能 : 一切の行動、特技使用ができない。 防御不能 : 身体を動かして防御できないため、防御点が半分(切り上げ)になってしまう。ただし「武装解除」と「抵抗不能」が重なって発生した場合、防御点は0になります。 動かない目標 : 「抵抗不能」状態にあるキャラクターへの攻撃には、+2の命中ボーナスを得る。 束縛 何かが身体に絡み付いて行動が困難な状態です。しかし、ロープで縛られているなどの完全な拘束ではありません。振り切るためには理由による対処が必要です。 状態の特徴 移動困難 : 移動速度が半分になります。 手足の束縛 : 一時的に体力、技術が-2されたかのように扱います。HP最大値こそ減りませんが、能力を基にしたチェック、命中値は低下します。0以下にはなりません。 拘束 何かが身体に絡み付いて行動が困難な状態です。ロープで縛られているなどの完全な拘束で、自由が大幅に制限されています。振り切るためには理由による対処が必要です。 状態の特徴 移動困難 : 移動速度が1/4になります。 手足の束縛 : 一時的に体力、技術が-4されたかのように扱います。HP最大値こそ減りませんが、能力を基にしたチェック、命中値は低下します。0以下にはなりません。 疲労 体力を限界まで酷使した状態です。6時間の休養で回復します。 状態の特徴 意動力低下 : 意動力が普段の-20%になります。 体力低下 : 一時的に体力が-2されたとして扱います。HP最大値も低下します。 幽体 身体が魔法的な存在である幽体になった状態です。この状態は半透明の幽霊のような状態で、物質的な意味での身体はほとんどありません。壁を抜けることができるようになります。話したり魔法を使ったりすることは可能ですが、物理的な影響力は小さくなります。 状態の特徴 ダメージを受けない : 普通の物理ダメージを受けなくなる。しかし+1以上の魔法の武器や、エネルギー系の攻撃魔法の影響は受ける。また精神影響魔法の効果は依然として受ける。 物理影響力低下 : 物体をすりぬけしまうために、殴って物理的ダメージを与えたり、物を持ち上げたりするのが不可能になる。 壁抜け : すり抜けて壁を抜けることが出来る。しかし、鉛の壁や魔法の壁をすり抜けることは出来ない。
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【検索用 めりーこーらうんと 登録タグ 2024年 KAITO VOCALOID からながれ め ネギシャワーP プロジェクトセカイ カラフルステージ! 初音ミク 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ネギシャワーP 作曲:ネギシャワーP 編曲:ネギシャワーP 絵:からながれ 動画:ネギシャワーP 唄:KAITO・初音ミク 曲紹介 曲名:『メリーゴーラウンド』 『ボカコレ2024冬』TOP100参加曲 第21回プロセカNEXT採用楽曲。テーマはフリー。最終17位。 歌詞 (オフィシャルサイトより転載) Sweet Sweet ただ誘われる Moonscape 君も纏って 環状交差点 bebop 今宵も Like a merry-go-round 見つめて when I cry You may know 歓声のクライマックス そこら中 無我夢中 息巻いても手のひらの上じゃない? わかった気にならないで かざす手前さえ不完全 かすかに香る code name 見透かして 満たす甘美な flavor Don’t mess with your desire Lies、合図 裏返った moonlight 衝き動かすのは恋の証明 そう、めくるめく make you 咲かせる この436の零時 惑う lazy 宵闇に溶けていく you and I 目の前も霞むアイ shadow なびく暇なんてないかも 儚いその瞳を震わせて midnight ああ、眠れる迷宮 揺らめく ただ先天性の hazy I’m just crazy 退屈を吹き飛ばすように bluff, bluff 果てなんてないアイだと、孤独と踊る間も 暁の傀儡じゃ物足りないよね Like a merry-go-round まだまだ続く 曖昧未来のスパイラル ひとり、ネオンライトのパズルさ Like a merry-go-round 目が眩む light 雷鳴超えて アンティークのような show Why don’t we dance all night? 欺くアン・ドゥ・トロワ 作為の糸だってない ふたり透明になって それで幸せだね、本当に ああもう、束縛の liar Don’t mess with your desire 虚飾の舞台上 研ぎ澄ます 焦がれた未開と恋の正体 そう、めくるめく make you 重ねる この436の定理 照らす lady 相対す今宵 もう止められない phase 錆びついた言葉と chain 渦巻く secret 飾る可憐 暁に染まる終焉 まるで fairytale you know ああ、眠れる迷宮 委ねる 巡り廻る世界に迷う前に 諧謔をかいくぐる夜に bluff, bluff 目の前も霞むアイさえ 抗って光の方まで ドレスコード 仮面の裏側を見せて Like a merry-go-round So angel eyes 答えて (揺れる心のナイフ mirror) 幾千と繰り返す恋だとしても… You just lie そう、めくるめく make you 咲かせる この436の零時 惑う lazy 宵闇に溶けていく you and I 目の前も霞むアイ shadow なびく暇なんてないかも 儚いその瞳を震わせて midnight ああ、眠れる迷宮 揺らめく ただ先天性の hazy I’m just crazy 退屈を吹き飛ばすように bluff, bluff 果てなんてないアイだと、孤独と踊る間も 暁の傀儡じゃ物足りないよね Like a merry-go-round コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。